【 LogicPro 】 音に遠近感を出すリバーブのコツ
LogicPro / 音を遠くに置く方法(リバーブのコツ) 普段聴いている音楽と、自分がDTMしたトラックで一番の気になる差はどこですか。 僕の場合は、プロのサウンドは音自体が遠近感があるのに 自分の作ったDTMのだと音…
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続きを読む →LogicPro で音楽を作るときの一番悩みはどこですか? 私にとっては音の出口が一番の悩みです。 どんなに頑張っていい構成ができても、リスナーの方は最後の出口から聴こえる音が全てです。 なので音の聴こえ方、聴き心地、バ…
続きを読む →いつもありがとうございます。今回は ドラクエ2 のフィールド曲[遥かなる旅路]アレンジに挑戦しました。 勇気や希望の中に哀愁の漂う展開、オリジナルを聴き込んでいたら今でも感動を覚えました。。 調べると ドラクエ2 は87…
続きを読む →いつもありがとうございます。 今回はファイナルファンタジー4から「赤い翼」のアレンジに挑戦しました。 この 赤い翼 はオープニングシーンで演出されてドラマティックな雰囲気で、ワクワクしたのを覚えています。 FF4は私が初…
続きを読む →ドラクエ3の ジパング をアレンジしてみました。 ジパング で今回初めて、笙という和楽器をサンプリングしました。 笙のあのジワーとくる多重和音、幻想的な雰囲気、 またその楽器としての作りも学ぶことができて有意義だったです…
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